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Magie et alignement

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Magie et alignement Empty Magie et alignement

Message  Kees Ven 19 Juil 2013 - 23:43

Bien OrdreOrdreOrdre Mal
Bien Neutre Mal
Bien ChaosChaosChaos Mal
CréationJusticeMort
PuretéCorruption
VieLibertéDestruction
Runes :

Magie et alignement Kor12Kor (Ordre)
Fixe l'énergie dans la matière

Magie et alignement Bul12Bul (Mal)
Consume la matière organique pour la transformer en magie

Magie et alignement Anka10Anka (Ordre)
Canalise un champs magique en un point

Magie et alignement Lia10Lia (Bien)
Crée un conduit entre deux points pour transporter la magie

Magie et alignement Telki10Telki (Bien)
Permet de bouger un objet à distance

Mov (Mal)
Permet de contrôler les mouvements d'un objet articulé au touché

Spir (Ordre)
Permet de lier une âme à un objet

Magie et alignement Diom10Diom (Mal)
Permet de dominer un esprit

Gun (Chaos)
Contracte le temps pour accélérer les runes au prix d'aléas magiques altérant la précision des flux

Staz (Ordre)
"Gèle" les flux magiques ciblés

Bij (Mal)
Sépare deux entités liées

Temo (Ordre)
Temporise d'autres runes en les faisant apparaître plus tard ou plus tôt que le moment où elles sont invoquées

Kapt (Mal)
Immobilise une âme ou un esprit invoqué sans attache physique et permet de les mettre temporairement en stase.

Rez (Bien)
Permet de régénérer un tissu mort, attention, cette rune consomme de grandes quantités d'énergie

Mah (Chaos)
Étend l'effet d'une rune sur une zone


Dernière édition par Kees le Mar 23 Juil 2013 - 19:58, édité 2 fois
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