(Quête) Le premier relai
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(Quête) Le premier relai
La population de Mardles ne dort plus depuis bientôt une semaine : d'horribles cauchemars partagés ravagent les esprits, comme si quelque chose de magique et de malsain liait les habitants.La terreur s'est vite installée parmi les hommes et les femmes terrifiés à l'idée qu'une force surnaturelle ne les détruise, et la population commence à quitter la ville. Seuls le gouverneur, Jorn Fargalsson et son thane Igor Derlisdottir, cherchent encore la cause de leur malheur et de celui de leurs vassaux.
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Lieu : places animées recrutement annoncé par des crieurs publics
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Dernière édition par Kees le Mer 24 Juil 2013 - 7:58, édité 1 fois
Re: (Quête) Le premier relai
Cette nuit, Della n'eût pas le temps d'être sujet aux cauchemars partagés. En effet Emönia la réveilla toutes les deux heures environ, réclamant tantôt de l'affection, tantôt à manger, tantôt les deux. Kilera quant à elle ne dormit pas, trop préoccupée par ses pensées actuelles. La nuit fût pour toutes les deux la plus longue de toutes. Aux aurores, Kilera préparait déjà les bagages pour leur départ en direction de Yrnal Josv. Delamune l'aida et prépara un sac dans lequel elle rangea le nécessaire pour Emönia. Hulgrab, sa femme et leur petite-fille accompagnés de la guérisseuse partiraient dès qu'il auraient fini de se préparer. Ils se quittèrent sur le parvis de la maison, non sans regret et pleurs. Mais le plus important était qu'il seraient en sécurité là-bas et qu'ils pourraient dormir correctement et ainsi se reposer.
Le soleil était à présent à la moitié de sa hauteur maximale. Delamune décida donc de se rendre sur la grande place de Mardles afin de partir à la pêche aux informations au sujet de ce drame Mardlessien. Habituellement, la place était noire de monde à cette heure-ci, chacun allant de son petit commerce et de ses commérages futiles à propos de célébrités ou encore de la pluie et du beau temps. Cependant, la place était presque déserte. Un crieur se trouvait dans le coin au Nord-Est de la place tandis que cinq marchands présents derrière leur comptoir respectifs se disputaient la petite dizaine de clients restés à Mardles pour des raisons financières ou sentimentales et présents sur la place.
"Mardles souffre ! Les habitants ne dorment plus ! Cauchemars à répétition ! Le gouverneur tente d'en trouver la source ! Simple coïncidence ou malédiction ?" La jeune mère s'approcha du crieur afin de lui demander plus amples informations à propos des cauchemars et de leur commencement.
"- Cela fait maintenant un bonne semaine que plus personne ne dort ici M'dame. Selon les bruits, Mardles aurait été la cible d'une malédiction, mais on n'en connaît ni la cause ni la source. C'est justement c'que recherchent le gouverneur et son thane. J' serais vous, j'irais m' réfugier dans les villes environnantes le temps qu'la malédiction s'estompe.
- Pouvez-vous m'en dire plus à propos des cauchemars ? Que représentent-ils ? Sont-ils tous identiques ou bien diffèrent-ils suivant les personnes ?
- Oula m'dame, ces cauchemars ne sont pas ordinaires, loin d'là ! Ils font ressortir les peurs les plus enfouis et les plus grandes de chacun. Plus l' temps passe, plus ils sont violents et fréquents.Vous ferez mieux de n'pas rester là, c'est moi qui vous l'dis."
Della remercia le crieur pour ses informations et marcha, sans direction précise, dans les rues presque désertes de sa ville natale.
"Mardles souffre ! Les habitants ne dorment plus ! Cauchemars à répétition ! Le gouverneur tente d'en trouver la source ! Simple coïncidence ou malédiction ?" L'annonce s'estompait au fur et à mesure que Della s'éloignait de la place. Qui avait bien pu maudire Mardles et ses habitants ? Et surtout pour quelle raison ?
[jet d'instinct difficulté 35 ([instinct] (11) x 2 + 1 D20)]
réussite si D20 > 12
Le soleil était à présent à la moitié de sa hauteur maximale. Delamune décida donc de se rendre sur la grande place de Mardles afin de partir à la pêche aux informations au sujet de ce drame Mardlessien. Habituellement, la place était noire de monde à cette heure-ci, chacun allant de son petit commerce et de ses commérages futiles à propos de célébrités ou encore de la pluie et du beau temps. Cependant, la place était presque déserte. Un crieur se trouvait dans le coin au Nord-Est de la place tandis que cinq marchands présents derrière leur comptoir respectifs se disputaient la petite dizaine de clients restés à Mardles pour des raisons financières ou sentimentales et présents sur la place.
"Mardles souffre ! Les habitants ne dorment plus ! Cauchemars à répétition ! Le gouverneur tente d'en trouver la source ! Simple coïncidence ou malédiction ?" La jeune mère s'approcha du crieur afin de lui demander plus amples informations à propos des cauchemars et de leur commencement.
"- Cela fait maintenant un bonne semaine que plus personne ne dort ici M'dame. Selon les bruits, Mardles aurait été la cible d'une malédiction, mais on n'en connaît ni la cause ni la source. C'est justement c'que recherchent le gouverneur et son thane. J' serais vous, j'irais m' réfugier dans les villes environnantes le temps qu'la malédiction s'estompe.
- Pouvez-vous m'en dire plus à propos des cauchemars ? Que représentent-ils ? Sont-ils tous identiques ou bien diffèrent-ils suivant les personnes ?
- Oula m'dame, ces cauchemars ne sont pas ordinaires, loin d'là ! Ils font ressortir les peurs les plus enfouis et les plus grandes de chacun. Plus l' temps passe, plus ils sont violents et fréquents.Vous ferez mieux de n'pas rester là, c'est moi qui vous l'dis."
Della remercia le crieur pour ses informations et marcha, sans direction précise, dans les rues presque désertes de sa ville natale.
"Mardles souffre ! Les habitants ne dorment plus ! Cauchemars à répétition ! Le gouverneur tente d'en trouver la source ! Simple coïncidence ou malédiction ?" L'annonce s'estompait au fur et à mesure que Della s'éloignait de la place. Qui avait bien pu maudire Mardles et ses habitants ? Et surtout pour quelle raison ?
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Dernière édition par Dodge le Lun 22 Juil 2013 - 2:47, édité 2 fois
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Re: (Quête) Le premier relai
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Re: (Quête) Le premier relai
Aucune intuition ne lui parvenait. Cependant ces questions devaient trouver des réponses. Elle pensa alors à sa famille. Il lui fallait réussir pour sa fille, sa mère, Mardles tout entière. Plus qu'une seule source d'information, le gouverneur lui même. Elle n'eût pas besoin de réfléchir pour retrouver le chemin. En partant de la place, une, deux, trois, quatrième rue sur la droite puis première rue à gauche et enfin cinquième rue sur la gauche. Encore une centaine de mètres ... et voilà la bâtisse du côté droit de la ruelle. Un bâtiment imposant aux reflets jaunes pâle et en pierres de la région entouré d'un grillage en fer forgé vert. Chaque barre verticale s'achevait par une sculpture représentant des racines en bas et des branche en haut. Chaque barre horizontal reliait les barres verticales entre elles et formaient des vagues, rappelant la principale industrie de la ville. Le portail, de même faction que le grillage, était ouvert et donnait sur une cour intérieure herborisée et possédant un chemin de cailloux pour relier le portail à la porte d'entrée.
Della frappa à la grande porte sculptée dont la faction était des ébénistes de sa ville natale. Elle retrouva une partie confectionnée par sa mère, et là une autre confectionnée par leur meilleur ami mais pas concurrent, car sa spécialité était la mobilier pour les maisons tandis que sa mère était spécialisée pour le mobilier marin. Elle poussa la porte et entra. La porte donnait sur une grande salle où étaient disposé une petite centaine de chaises. Toutes étaient tournées vers un même bureau derrière lequel était assis un homme plutôt imposant.
"- Bonjour et bienvenue à l'hôtel de gouvernance de Mardles, que puis-je pour vous ?
- Delamune Jarnepalson, je voudrais parler avec le gouverneur des cauchemars que subissent les habitants de la ville.
- Jarnepalson ... vous êtes une Taulte de la famille de Hulgrab ?
- C'est exacte, je suis sa fille. Je voudrais parler de toute urgence avec le gouverneur.
- Bien sûr, je le préviens de votre venue."
Il partit dans l'arrière salle et Della patienta quelques instants, plantée devant le bureau.
Della frappa à la grande porte sculptée dont la faction était des ébénistes de sa ville natale. Elle retrouva une partie confectionnée par sa mère, et là une autre confectionnée par leur meilleur ami mais pas concurrent, car sa spécialité était la mobilier pour les maisons tandis que sa mère était spécialisée pour le mobilier marin. Elle poussa la porte et entra. La porte donnait sur une grande salle où étaient disposé une petite centaine de chaises. Toutes étaient tournées vers un même bureau derrière lequel était assis un homme plutôt imposant.
"- Bonjour et bienvenue à l'hôtel de gouvernance de Mardles, que puis-je pour vous ?
- Delamune Jarnepalson, je voudrais parler avec le gouverneur des cauchemars que subissent les habitants de la ville.
- Jarnepalson ... vous êtes une Taulte de la famille de Hulgrab ?
- C'est exacte, je suis sa fille. Je voudrais parler de toute urgence avec le gouverneur.
- Bien sûr, je le préviens de votre venue."
Il partit dans l'arrière salle et Della patienta quelques instants, plantée devant le bureau.
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Re: (Quête) Le premier relai
Elle attendit plus qu'elle ne l'imaginait, mais le valet fini par revenir, avec un air pincé sur le visage : "Le gouverneur n'est pas disponible mais son thane, Derlisdottir, va vous recevoir immédiatement, veuillez me suivre."
Sans lui laisser le temps de répondre, ou même d'acquiescer, il fit demi-tour et s'élança de son petit pas rapide vers l'intérieur du bâtiment, à mi chemin entre un château fort et un palais. Quelques longs couloirs aux murs de bois entrecoupés de poutrelles de pierre taillée plus tard, dans l'odeur de cendre froide des torches éteintes qui reposaient dans leurs supports ouvragés le long des murs, ils arrivèrent dans une antichambre munie d'une ruche en bois remplie de parchemins roulés ainsi que d'une table à cartes. Le majordome frappa à la porte et elle s'ouvrit d'elle même sur un homme pâle, aux bras épais, à la courte chevelure blonde. Il s'agissait visiblement d'un militaire, rompu aux arts de la guerre mais pas à la vie de cour. Il portait d'ailleurs une tenue simple en tissu épais, teinte en bleu sombre, surmontée d'un manteau de cuir épais sombre bordé de fourrures de loup. Le fermoir de sa cape était d'argent, ainsi que d'épais et larges bracelets sur lesquels étaient gravés des runes taultiques.
"Vous prétendez pouvoir nous aider contre le mal qui nous ronge ?" demanda-t-il assez soudainement, de but en blanc et sur un ton bourru.
Sans lui laisser le temps de répondre, ou même d'acquiescer, il fit demi-tour et s'élança de son petit pas rapide vers l'intérieur du bâtiment, à mi chemin entre un château fort et un palais. Quelques longs couloirs aux murs de bois entrecoupés de poutrelles de pierre taillée plus tard, dans l'odeur de cendre froide des torches éteintes qui reposaient dans leurs supports ouvragés le long des murs, ils arrivèrent dans une antichambre munie d'une ruche en bois remplie de parchemins roulés ainsi que d'une table à cartes. Le majordome frappa à la porte et elle s'ouvrit d'elle même sur un homme pâle, aux bras épais, à la courte chevelure blonde. Il s'agissait visiblement d'un militaire, rompu aux arts de la guerre mais pas à la vie de cour. Il portait d'ailleurs une tenue simple en tissu épais, teinte en bleu sombre, surmontée d'un manteau de cuir épais sombre bordé de fourrures de loup. Le fermoir de sa cape était d'argent, ainsi que d'épais et larges bracelets sur lesquels étaient gravés des runes taultiques.
"Vous prétendez pouvoir nous aider contre le mal qui nous ronge ?" demanda-t-il assez soudainement, de but en blanc et sur un ton bourru.
Re: (Quête) Le premier relai
"Bonjour chère thane Derlisdottir, en effet je compte vous aider dans cette épreuve que Mardles affronte. Mais pour se faire, j'ai besoin de savoir le résultat de vos recherches depuis le début de votre enquête avec le gouverneur Fargalsson."
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Re: (Quête) Le premier relai
Il émit un grognement de dédain. Peut être était-il dû au fait que la sauveuse était une femme, peut être était-ce sa manière habituelle.
"Je vois... venez." il emmena la jeune femme dans ses appartements et claqua la porte derrière elle.
Il s'agissait d'une suite luxueuse, toute décorée d'armes de belle factures, de poteries émaillées et de tentures légères. Les tons allaient du brun chaud du bois au gris lisse et lumineux de la pierre poncée. Ils traversèrent un couloir et arrivèrent, après avoir dépassé trois portes fermées, sur un balcon donnant sur la cour du bâtiment qui faisait aussi bien palais de justice, palais seigneurial et forum politique.
"Vous êtes une femme du pays. Cette ville doit vous tenir à coeur. On a un village sur la colline du Korv, Inlev, qui a eut les problèmes avant nous. Et plus fort. Plus personnes n'y habite, il faut peut être commencer là-bas, mais... Il est possible que vous ne rev'niez pas, comme certains de nos éclaireurs."
En dessous d'eux, plusieurs groupes semblaient attendre une audience. Face au grand porche de sortie, une avancée du bâtiment avec une porte en bois ornementée, certainement la salle dans laquelle le gouverneur répondait aux problèmes du peuple.
"Je vois... venez." il emmena la jeune femme dans ses appartements et claqua la porte derrière elle.
Il s'agissait d'une suite luxueuse, toute décorée d'armes de belle factures, de poteries émaillées et de tentures légères. Les tons allaient du brun chaud du bois au gris lisse et lumineux de la pierre poncée. Ils traversèrent un couloir et arrivèrent, après avoir dépassé trois portes fermées, sur un balcon donnant sur la cour du bâtiment qui faisait aussi bien palais de justice, palais seigneurial et forum politique.
"Vous êtes une femme du pays. Cette ville doit vous tenir à coeur. On a un village sur la colline du Korv, Inlev, qui a eut les problèmes avant nous. Et plus fort. Plus personnes n'y habite, il faut peut être commencer là-bas, mais... Il est possible que vous ne rev'niez pas, comme certains de nos éclaireurs."
En dessous d'eux, plusieurs groupes semblaient attendre une audience. Face au grand porche de sortie, une avancée du bâtiment avec une porte en bois ornementée, certainement la salle dans laquelle le gouverneur répondait aux problèmes du peuple.
Re: (Quête) Le premier relai
"Très bien je me rends de ce pas à Inlev, puis-je avoir une garde pour m'accompagner ? Une à deux personnes me suffiraient amplement. On se sait pas ce qu'il y a là-bas, et je veux que dans tous les cas au moins l'un de nous puisse revenir à Mardles et faire un rapport."
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Re: (Quête) Le premier relai
Il allait opposer une résistance, mais il abandonna avant d'avoir commencé : cette jeune femme était la première personne volontaire pour aider à régler le problème, c'était pour le moment leur dernier espoir, et l'affaire était suffisamment important pour mobiliser un homme d'arme. Sans ajouter un mot, le thane fit signe à son interlocutrice de le suivre. Ils ressortirent et allèrent dans une aile du bâtiment depuis la cour, où quelques gardes qui étaient là en réserve. Il appela Ardan et Arn, deux gardes de Mardles en uniforme bleu aux renforts de cuir bleus sombres. À leurs épaisses doubles ceintures pendaient des épées bâtardes fines. Ils se levèrent d'un seul mouvement, et après une bref explication, ils eurent l'air moins enthousiastes, mais les ordres étaient les ordres.
Re: (Quête) Le premier relai
Elle salua ses deux nouveaux compagnons. Ils furent un peu surpris puis la saluèrent à leur tour. Fût alors venu le temps des présentation. Le trio était d'ailleurs bien équilibré. Arn était spécialisé dans les combats rapprochés à l'aide de techniques à la hache et à l'épée longue. Ardan était lui aussi bon au combat rapproché mais plutôt à l'épée moyenne et à la dague. Della présenta alors elle aussi ses dons. Elle expliqua aux deux compères qu'elle se spécialisait plus dans le combat d'anticipation à l'aide de son instinct et de pièges qu'elle prédisposait. Elle se débrouillait sinon assez bien au combat à distance à l'aide d'un arc. Elle s'était d'ailleurs exercée avec son père lors de ses parties de chasse au gibier. Elle possédait dans sa chambre, avant l'incendie, un arc qu'elle s'était taillé dans du bois de merisier et tendu par une corde en crin de jument. Elle s'était aussi fabriqué ses propres flèches en bois d'acajou avec des plumes et une pointe en fer que son voisin lui avait forgé gracieusement (une sorte d'échange de bons procédés, lui leur fondait deux trois objets qui leur était nécessaire et en échange, il pouvait venir faire sculpter ou réparer ses meubles). Cependant, voilà maintenant un an que Delamune n'avait pas pratiqué et elle se demandait si elle tirait toujours aussi bien.
Abasourdis devant l'annonce des capacités de la jeune femme qui semblait comme toutes les autres Taultes ou nobles, femme s'occupant du mieux de leur possible de leur mari et de leur foyer, ils proposèrent à Della de prouver ses capacités à l'arc et en combat d'anticipation lors d'une sorte d'exercice d'entraînement. Elle accepta sans hésitation. Cet exercice lui permettrait de faire le point sur ses capacités actuelle à l'arc. Lui furent apporté un arc moyen d'entraînement grossièrement taillé en bois de bouleau tendant une corde en crin de cheval ainsi que trois flèches en bois d'acajou avec pointe et plumes en fer. Fut aussi disposé une cible à une distance comprise entre dix et quinze mètres de l'archère. Quand tout le monde s'était retiré de la zone de tir, elle pris une flèche avec la main droite et l'arc avec sa main gauche. Elle positionna l'arc de manière à avoir la corde à la verticale qui lui séparait le visage en deux puis elle positionna sa flèche sur son arc. L'extrémité avec les plumes maintenu contre la corde par l'index et le majeur droit de l'archère et le corps de la flèche contre la partie boisée de l'arc, maintenu par la dernière phalange de son majeur gauche. Elle tira la corde jusqu'à ce qu'elle frôle son visage, visa puis lâcha la corde qui repris sa position initiale, propulsant la flèche dans les airs à toute vitesse.
[combat à l'arc difficulté 20 à 30 ([perception] (7) + [dextérité] (9) + 1 D20)]
touche la cible si D20 > 3
touche le premier cercle si 8 > D20 > 3
touche le second cercle si 13 > D20 > 8
touche le centre si D20 > 13
Dernière édition par Dodge le Mar 23 Juil 2013 - 20:56, édité 1 fois
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Re: (Quête) Le premier relai
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Re: (Quête) Le premier relai
Les deux gardes froncèrent les sourcils. Ils n'étaient pas habitués à ce qu'une femme soit aussi douée qu'eux dans une discipline martiale. Arn n'avait pas l'air d'apprécier, mais Ardan avait un petit sourire amusé. Le thane ronfla et haussa les épaules : une femme qui se battait, il fallait bien une anomalie pour vaincre une anomalie. Il n'était pas spécialement déstabilisé, et ne réfutait pas les talents de la jeune femme, mais il avait une idée bien définie du rôle qui convenait mieux à une jeune fille.
"Tu veux qu'on passe au corps à corps ?" demanda Ardan.
"Tu veux qu'on passe au corps à corps ?" demanda Ardan.
Re: (Quête) Le premier relai
"- Tu veux dire que l'on fasse un combat au corps à corps ? Pourquoi pas, bien que ce ne soit pas ma spécialité."
Les deux combattants se firent alors face. Arn se proposa en tant qu'arbitre du match. Ardan laissa taper Della en première. Elle n'aimait pas attaquer en première te préférait plutôt riposter mais elle tenta tout de même une attaque stratégique. Elle feint une attaque au visage avec ses poings (attaque qui fût bien évidemment parée) mais tapa un grand coup dans le genou gauche d'Ardan avec son pied droit.
[Combat, manche 1]
Della : A = [force physique] (5) + [agilité] (7) + 1 D20
Ardan : B = [force physique] (7) + [agilité] (6) + [bagarre] (4) + 1 D20
A > 9+B => avantage pour Della
B > 9+A => avantage pour Ardan
sinon aucun dégât des deux côtés
1er D20 correspond à Della
2ème D20 correspond à Ardan
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Re: (Quête) Le premier relai
Le milicien retourna sa jambe au dernier moment de telle façon que le pied de Della heurta son tibia. Déstabilisée, il lui fut alors aisé de lui décrocher un coup à l'estomac qui lui coupa le souffle. Celle-ci tituba en arrière et se plia en deux poru reprendre son souffle, les mains sur les genoux. Peu envieux d'esquinter son joli minois, Ardan, préféra se considérer vainqueur par forfait et lui lança une remarque qu'elle ne comprit pas car elle était sonnée, mais qui sous-entendait certainement des prolongations en privé.
Quoi qu'il en soit, l'entrainement était plus ou moins terminé. Ils allèrent avec le thane à l'armurerie où Delamune eut droit à un arc militaire de facture simple mais solide ainsi qu'un carquois rempli de flèches simples aux embouts de bronze et à l'empennage de plumes quelconques. Ils partirent ensuite vers l'écurie et eurent droit à quelques montures utilisées par les patrouilles et les messagers. Une fois un sac de provisions attelé, ils furent fin prêts et partirent en direction d'Inlev, village à une après-midi de chevauchée calme.
[Jet de constitution x2 difficulté 35 pour Delamune pour ne pas avoir un malus en raison de la fatigue de l'accouchement]
Quoi qu'il en soit, l'entrainement était plus ou moins terminé. Ils allèrent avec le thane à l'armurerie où Delamune eut droit à un arc militaire de facture simple mais solide ainsi qu'un carquois rempli de flèches simples aux embouts de bronze et à l'empennage de plumes quelconques. Ils partirent ensuite vers l'écurie et eurent droit à quelques montures utilisées par les patrouilles et les messagers. Une fois un sac de provisions attelé, ils furent fin prêts et partirent en direction d'Inlev, village à une après-midi de chevauchée calme.
[Jet de constitution x2 difficulté 35 pour Delamune pour ne pas avoir un malus en raison de la fatigue de l'accouchement]
Re: (Quête) Le premier relai
Della suivait ses deux acolytes, dont un ne s'était pas gêné pour lui couper le souffle littéralement. La tension était telle depuis le matin qu'elle n'avait toujours pas senti de fatigue due à l'accouchement de la veille, cependant, durant le trajet, elle se savait bien protégée et plus ou moins en sûreté, laissant alors retomber sa tension.
[jet de constitution difficulté 35 ([constitution] (8) x 2 + 1 D20)]
réussite si D20 > 8
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Re: (Quête) Le premier relai
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Re: (Quête) Le premier relai
An 1074 ; 2ème Saison ; Danarï (Mois 6)
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